SLICE IT!
탑다운 초고속 액션 게임
느려진 시간 속에서 경로를 그리고, 손을 떼는 순간 이동과 공격을 실행하는 원포인터 탑다운 액션 게임입니다.
드래그로 이동 공격 회피를 결정합니다
공격 예고를 읽는 판단과 경로를 실행하는 액션을 서로 다른 속도로 경험하도록 구성했습니다.
시간을 늦추고 경로를 설계합니다
마우스를 누르는 동안 적의 공격 예고를 읽고, 위험을 피하면서 여러 적을 연결하는 이동·공격 경로를 그립니다.
그린 경로를 연속 베기로 실행합니다
손을 떼면 경로 전체를 초고속으로 질주합니다. 미리 정한 동선의 결과가 이동과 공격으로 한 번에 드러납니다.
특수 스킬로 전황을 바꿉니다
짧은 탭으로 장착한 캐릭터별 특수 스킬을 사용합니다. 경로 입력과 탭 입력으로 전투 조작을 구성했습니다.
두 가지 플레이 스타일
요원의 공격 방식과 작전 목표에 따라 경로를 선택하는 이유가 달라집니다.
정밀한 경로로 에너지를 아끼는 요원
미국지부에서 파견된 초고속 정밀형 요원입니다. 좁은 슬라이스 범위와 낮은 에너지 소비를 바탕으로, 적을 정확하게 연결하는 경로 설계가 중요합니다.
빠르고 정확하게 이동하며 좁은 틈을 통과하는 플레이에 숙련도 보상을 둡니다.
넓은 범위로 다수의 적을 제압하는 요원
괴이재해관리청 현장진압과의 광역 제압형 요원입니다. 대환도의 넓은 슬라이스 범위만큼 에너지 소비가 높아, 한 번의 경로에 얼마나 많은 적을 포함할지 판단합니다.
베가와 같은 조작을 사용하면서도 경로의 정밀도보다 공격 범위와 적의 밀도를 읽는 플레이를 강조합니다.
준비하고, 경로를 그리며, 다음 작전으로 나아갑니다
빌드 준비 → 작전 선택 → 경로 전투·런 강화 → 결과·리플레이 → 공용 스탯 강화 → 다음 도전으로 이어집니다.
요원과 빌드 준비
공용 능력치를 강화하고 베가·연과 특수 스킬을 선택합니다. 캐릭터 × 특수 스킬 × 런 강화의 조합으로 전투 방향을 정합니다.
작전과 난이도 선택
생존·호위·레이드와 난이도를 고릅니다. 목표와 개인 최고 기록을 확인하고 작전에 진입합니다.
경로 설계와 에너지 관리
홀드·드래그로 공격 예고를 읽고 경로를 그린 뒤 슬라이스를 실행합니다. 남은 에너지와 특수 스킬을 고려해 다음 이동을 판단합니다.
작전 중 빌드 확장
처치 XP를 얻고 런 강화를 선택합니다. 슬라이스와 에너지, 특수 스킬을 강화하며 작전 목표나 보스에 도전합니다.
결과와 리플레이 확인
클리어·실패 결과와 기록을 확인합니다. 정상 속도 리플레이로 천천히 설계했던 경로가 초고속 액션으로 이어지는 장면을 다시 봅니다.
성장하고 다시 출동
획득 재화로 Energy·Time·HP 공용 스탯을 강화합니다. 다음 작전을 수행할 여유를 늘리고 새로운 빌드와 난이도에 도전합니다.


